私はテレビゲームとかがとても苦手でした。
ヘタですぐ死んでしまいます。ただリアルゲームでは最強キャラで死んだ事はありません。
必ずボスキャラまで倒して(懐かせて)います。
現実におきている事柄もゲームみたいなものです。
自分の思う戦略で進んで失敗したら次の作戦でいつでも何でも自分の自由でいいんです。
私のやり方は、強制的なマインドコントロールでした。目的と目標があり自分の感情より優先して世間の常識に忠実(心は別にありましたが)に行動する。
何をするにも一番肝心なのは自分を知ること。知っているからこそ意味がわかり、やり抜く力が出る。
逆に自分がわからない、知らない、考えない、思わないのどれ一つもないまま生きると病みます。
確実に心が病みます。
自分すら味方になってくれないなんて生きていけなくなります。
がしかし、ほぼほぼ全て自分のせいだと考え自分の事が嫌いになり、どんどん自分を見ない努力をはじめてしまう・・・・。病みます。確実に。
私も自分で決めて始めたはずでしたが愛のパワーをいたる所に求めていたと思います。←これはかなり他人からしたらウザいですよね。
子供とちがって大人になるとさびしい、かなしい、かまってもらいたい時「怒る」を表現して自分に感心を持ってもらおうとしてしまう。
大人になってやたら怒ってる人いますよね。
ちゃんと相手にしてあげるとおとなしくなります。笑・・・。
話をもどします。
自分を知る事っていがいとむずかしいんです。
案外、これと言ってこだわりがあるとかクセだとか、なかなか自分で気づくのは大変です。
自分は〇〇な性格とか〇〇が好きとか思っていたら実は家族や友達の影響を受けていて、よーく考えたらそうでもなかったり。
自分の事は自分が一番わかっているつもりでいて実は一番自分が知らなくて友人から〇〇だよねとかクセを指摘されて気がつく事があったり。
昭和生まれ世代は確実に型が決まっていて、皆が一斉にやっていく事柄や場面がほとんどなので比較しやすく自分の事がわかりやすかってかと。
昔の教育課程では「右へならえ」はみでるな。が大事なところで「ハミ出ない様に」皆、がんばってそこだけ意識していれば良かったハズなのに、そこだけできれば幸せになれるハズだってのに。
部分的には、このやり方は良いかなと思ってます。
人は自由だと何をしてよいのかわからない方が多いのでは?
1つでもテーマやしばりがある方がそれが良いとか好きとか悪いとか嫌いとか気づける事があってやりやすい様に思います。
自然な自分を見つけたり、表現したり、ありのままの自然な自分で生きれたら全てが幸せでうまくいくと思います。
いつも自分に意識を向けていれば。
自分は成長します。昔から〇〇だったからと思っていたら大人になって経験値や細胞・DNAによって変わってきます。
日々、良くも悪くも変化します。
昨日と今日はもうすでに違っています。
大きく変わるわけではなく少しずつ変化しているので日常の中では気づきにくい。
人はある程度のストレスや負荷をかけなければ何も気づけない事が多い。
私の様に幼少期のハプニング(?)が無ければ幼少期に自分がどう思って何を考えていたかとか覚えていない人が多いのではないでしょうか。
覚えていないという事は幸せな事で親に愛され安全で安心な日々を送れて自分らしくいれてたという事です。
(親に感謝ですね)※覚えていたら生きていけない位つらかった人は別ですが。
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